1. Ziel des Lernspiels
Herzlich willkommen auf der Seite von In-Cult! Wir haben diese Seite mit dem Ziel erstellt, allen Interessierten auf spielerische Art und Weise Grundwissen über sechs Länder und deren Kulturschätze zu vermitteln und die Spieler zum Gespräch darüber anzuregen. Das In-Cult-Spiel eignet sich für "Alleinreisende", die Kulturschätze aus verschiedenen europäischen Ländern entdecken wollen, kann aber auch in kleinen Gruppen (Familie, Schulklasse, Seniorengruppe, generationsübergreifende Begegnungen) gespielt werden. Zu diesem Zweck stehen zahlreiche Materialien online zur Verfügung, die auch heruntergeladen und ausgedruckt werden können (siehe im Bereich Wissen sowie im Bildungsbereich). Durch eine Kombination aus Bildern und Fragen werden die SpielerInnen herausgefordert, mehr über ausgewählte Kulturgüter und ihre Länder herauszufinden.
Das Online-Lernspiel In-Cult verfügt über verschiedene Spieloptionen - Memory-Spiel, 4 Arten von Quiz, einen Wissensbereich mit detaillierten Informationen über alle 42 ausgewählten "immateriellen Kulturschätze" (z. B. Traditionen, Feste, Küche, Musik usw.) der teilnehmenden Länder (Spanien, Bulgarien, Serbien, Rumänien, Italien und Deutschland) und grundlegende allgemeine Informationen über diese Länder. Der Download-Bereich des Spiels bietet Anleitungen für Pädagogen, die das Spiel in ihren Unterricht integrieren möchten.
Die Informationen im Wissensbereich sind die Grundlage für das Spielen des Spiels - der Spieler kann sich mit den grundlegenden Informationen über die ausgewählten Schätze vertraut machen und später versuchen, das Wissen direkt anzuwenden und zu festigen.
2. Aufbau
Das Spiel besteht aus mehreren Spielebenen, die aufeinander aufbauen:
● ein Memory, in dem 18 Paare von Bildmotiven gesucht werden,
● ein Quiz mit 4 Teilbereichen, das dazu anregt, Wissensfragen auf unterschiedliche Weise zu lösen,
● einen Wissensbereich, der die Lösungen zu den Fragen enthält und Möglichkeiten zur Vertiefung des Wissens bietet.
3. Spielmodi
Das In-Cult-Game kann allein, zu zweit oder mit verschiedenen Kleingruppen gespielt werden. Als Online-Spiel mit Highscore, Lösungen und herunterladbaren Materialien.
Die einzelnen Spielstufen:
Memo
Sie haben die Möglichkeit, das Memo sowohl alleine als auch mit anderen zu spielen. Das Memory kann von allen, auch von Kindern, gespielt werden und eignet sich daher auch für generationsübergreifende Gruppen und Familien. Das Memory enthält Bilder von Kulturschätzen aus jedem Land, damit sich der Spieler mit den Schätzen vertraut machen kann. Das Online-Spiel zählt vor allem die Anzahl der Klicks, die nötig waren, um alle Paare zu öffnen. So kommen die Spieler, die am wenigsten Klicks gebraucht haben, in die Highscore-Liste. Wenn die Anzahl der Klicks gleich ist, wird der Spieler, der weniger Zeit zum Öffnen der Paare benötigt hat, in der Highscore-Liste höher eingestuft.
Quiz
Im "Quiz" gibt es die Möglichkeit, das erworbene Wissen zu testen (z.B. über Wissen - Kulturschätze und Interviews). Es stehen vier verschiedene Quiz zur Auswahl, um die 7 ausgewählten Kulturschätze aus jedem Partnerland kennen zu lernen.
Die vier verschiedenen Spieltypen helfen dabei, die ausgewählten Schätze mit einer Mischung aus visuell basierten Fragen mit Bildern und klassischen Textfragen mit Inhalt kennenzulernen, die dem Spieler grundlegende Informationen über die Schätze liefern.
1. Fragen beantworten: Ihnen wird eine Frage (in Textform) gestellt und Sie müssen die richtige Antwort (in Textform) aus vier Möglichkeiten auswählen. Für jede richtige Antwort erhält man einen Punkt. Für falsche Antworten gibt es weder einen Punkt noch einen Punktabzug.
2. Erkennen Sie die Bedeutung des Bildes: Ordnen Sie das abgebildete Bild dem richtigen Kulturgut zu. Für jede richtige Antwort erhält man einen Punkt. Falsche Antworten geben keinen Punkt und auch keinen Punktabzug.
3. Die Zahl richtig erraten: Sie bekommen eine Frage gestellt und müssen dann die Zahl eingeben, die Sie für richtig halten. Nach dem Absenden sehen Sie, wie viel Prozent der Frage richtig beantwortet wurden. Liegt die Abweichung im Bereich von 50-25%, erhält der Spieler einen Punkt. Wenn die Abweichung weniger als 25% beträgt, aber immer noch nicht ganz richtig ist, erhält der Spieler zwei Punkte. Ist die Abweichung größer, wird kein Punkt vergeben. Wenn die Antwort richtig ist, erhält der Spieler drei Punkte.
4. Länder-Quiz: Es wird ein Bild angezeigt. Ordnen Sie das Kulturgut auf dem Bild dem Land zu, zu dem es gehört. Für jede falsche Antwort wird ein Punkt abgezogen. Somit ist auch eine negative Punktzahl möglich.
Da die Quiz unterschiedlich sind, gibt es auch einen eigenen Highscore (Bestenliste) pro Quiz. Bei gleicher Punktzahl wird der Spieler, der weniger Zeit gebraucht hat, höher eingestuft.
Das Spiel verfügt zusätzlich über einen separaten "Bildungsbereich" in dem Pädagogen Schritt-für-Schritt-Beschreibungen innovativer Aktivierungsmethoden, relevante Materialien und Anleitungen zum nicht-formalen gemischten Lernen von Erwachsenen finden können.